Cómo preparar tu archivo para imprimir en 3D
Formatos que aceptamos, unidades, tamaño máximo, espesores mínimos y errores comunes para que tu archivo STL se imprima sin vueltas.
· Rebel 3D Salta
Si ya tenés un modelo 3D, con estas pautas lo imprimimos sin ida y vuelta. Si no tenés archivo, contanos la idea en Tu modelo y lo diseñamos.
Formatos
Aceptamos STL, OBJ y 3MF. STL es el más común y el que exportan todos los programas. Si trabajás en Tinkercad, Fusion 360, Blender o SketchUp, exportá en STL binario.
Unidades y tamaño
El archivo tiene que estar en milímetros. Un error frecuente es exportar en pulgadas o en metros: la pieza llega 25 veces más chica o mil veces más grande. En el visor de Tu modelo ves las medidas apenas lo subís, así lo chequeás.
Imprimimos piezas de hasta 25 cm por lado en una sola pasada. Las más grandes se imprimen en partes y se pegan, que es lo que hacemos con los expositores y las esculturas.
Espesores mínimos
- Paredes: 1,2 mm o más. Paredes más finas salen frágiles o directamente no se imprimen.
- Texto en relieve: letras de 1,5 mm de ancho de trazo y 0,8 mm de alto como mínimo.
- Texto hundido: funciona mejor que el relieve en piezas chicas, con 0,6 mm de profundidad.
- Agujeros para argollas: 3 mm de diámetro.
Que sea una pieza cerrada
El modelo tiene que ser una superficie cerrada, sin agujeros ni caras duplicadas (lo que se llama «manifold»). Blender tiene la herramienta 3D Print Toolbox para chequearlo; Tinkercad y Fusion exportan cerrado por defecto. Si el archivo tiene errores, los arreglamos nosotros antes de imprimir y te avisamos.
Apoyo y orientación
Las piezas se imprimen de abajo hacia arriba, así que conviene que tengan una cara plana para apoyar. Las partes que vuelan sobre el aire necesitan soportes, que dejan marcas al sacarlos. Si tu pieza tiene partes muy voladas, podemos partirla en dos o rotarla.
Tolerancias
Si dos piezas encastran, dejá 0,2 a 0,3 mm de juego entre ellas. Un agujero para un eje de 5 mm se diseña de 5,3 mm.
Qué pasa después
Subís el archivo, elegís material y color, y te damos una estimación de peso, tiempo y precio al instante. Después lo revisamos en el slicer y te confirmamos el precio final por mensaje.